Computación Física en Secundaria [eBook]

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Arduino, Scratch, fotoresistencias, servomotores, acelerómetros, sensores de distancia, infrarojos, láseres, webcams, processing, microcontroladores, conductive thread, camisetas interactivas, robots autoguiados, cactus virtuales sensibles al agua, farolillos conectados a Internet, domótica...

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Este libro intenta poner en manos de profesores, alumnos y aficionados, tecnologías simples para el desarrollo de proyectos de computación física. Aquí podras entender de forma simple como funciona la electrónica necesaria para realizar tus montajes, así como las nociones básicas para desarrollar el software necesario para darles vida.

No esperes encontrar esquema electrónicos complejos, fórmulas matemáticas, o diagramas de flujo ininteligibles. Este libro esta pensado para que todo aquel interesado, con un mínimo de dedicación, pueda reproducir en su casa o en su escuela los proyectos ideados y gestados en MARF.

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Computación Física en Secundaria [eBook]

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